[TEST] - Cities XL 2011

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Modérateur: Modérateurs

Messagede dimdim » Lun 12 Sep 2011 08:29

il faut les payer les serveurs de jeu, ainsi que la maintenance, t'imagine plusieur millions de joueur conecté sur un meme serveur la puissance qu'il faut, et un serveur ce n'est pas donné, puis il y a l'équipe qui travaillait derriere a payer ! donc voila ce n'est pas comme les jeux de combats ou il n'y a que les perso a bouger, la tu as toute un ville à gerer par un serveur et sa prend pas mal de place, surtout quand tu dépasse le million d'habitant ;)
dimdim
 

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