[PREVIEW] - Star Wars : The Old Republic

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[PREVIEW] - Star Wars : The Old Republic

Messagede JeuxActu » Mar 16 Nov 2010 19:35

Un an après nos premiers duels de sabres-laser, voici une nouvelle visite interstellaire dans le monde de Star Wars : The Old Republic lors du showcase d'EA à Londres.

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Messagede NomAnore » Mar 16 Nov 2010 20:08

Pour les quelques vidéos de combat qu'on a pu voir ainsi que la partie vaisseau que je trouve à ****, j'ai du mal à croire qu'on est vu le même jeu ...
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Messagede zteleback » Mer 17 Nov 2010 09:29

Graphiquement c'est complètement à la ramasse...
Pourquoi tous les RPG occidentaux sont moches graphiquement?
Fumer tue mais fait du bien
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Messagede olimann » Mer 17 Nov 2010 17:26

zteleback a écrit:Graphiquement c'est complètement à la ramasse...
Pourquoi tous les RPG occidentaux sont moches graphiquement?

Car après avoir payé la licence il ne reste plus grand chose pour le développement :wink:
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Messagede salmea » Mer 17 Nov 2010 20:04

vous parlez de rpg, oubliez pas qu'il s'agit d'un mmorpg ( donc inutile de dire que le fait que le tout soit sur serveur en ligne à un incidence sur les graphismes utilisés)
c'est simple, soit ils font un beau jeu, soit ils font un bon jeu.
Après, si l'aspect graphique vous suffit à évaluer un mmorpg, alors vous n'avez rien compris au genre, l'important n'est pas là!
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Messagede pifpafpof » Mer 17 Nov 2010 20:15

Je suis du meme avis que salmea , ce style de jeux n a d interet que pour ca richessse et l interactivité avec son univers, on le voi avec la serie fallout , oblivion et meme wow , qui dispose de graphisme a la ramasse mais des univers grandiose qui donne tout le sens a ces jeux , ne compter que sur les graphisme ca risque de donner des jeux comme aion , jolie , mais sans ames , bref le graphisme ces cool , mais ce n est pas un le point principale des jeux , enfin je l espere .....
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Messagede olimann » Mer 17 Nov 2010 23:23

salmea a écrit:vous parlez de rpg, oubliez pas qu'il s'agit d'un mmorpg ( donc inutile de dire que le fait que le tout soit sur serveur en ligne à un incidence sur les graphismes utilisés)
c'est simple, soit ils font un beau jeu, soit ils font un bon jeu.
Après, si l'aspect graphique vous suffit à évaluer un mmorpg, alors vous n'avez rien compris au genre, l'important n'est pas là!


Ce n'est pas parce-que c'est moche que c'est un bon jeu et vice-versa.
Les deux sont possibles alors pourquoi ne le font-ils pas ?
Ha si, j'ai déjà répondu à cette question plus haut ! :thumbsup:
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Messagede salmea » Jeu 18 Nov 2010 01:09

olimann a écrit:Ce n'est pas parce-que c'est moche que c'est un bon jeu et vice-versa.
Les deux sont possibles alors pourquoi ne le font-ils pas ?
Ha si, j'ai déjà répondu à cette question plus haut ! :thumbsup:


évidement, autant enfoncer des portes ouvertes, un jeu moche ne sera pas nécessairement bon dans le monde des mmorpg's mais il est clair que ( pour décomposer mon raisonnement ) si un jeu est trop beau, il laggera forcement dès qu'un peu de monde se regroupera au même endroit, du coup les grandes confrontations seront difficiles, du coup il sera moins intéressant qu'un jeu pouvant proposer ca.

je pensais pas qu'il était nécessaire de repreciser tout ca , mais visiblement si.
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Messagede olimann » Jeu 18 Nov 2010 01:28

Ok je te l'accorde aujourd'hui ce n'est pas tout à fait ça mais il ne faut pas avoir l'esprit étriqué car demain ( peut-être dans une dixième d'année ) un MMORPG aussi bon que beau et sans lagge, verra le jour!

:wink: Soyons "Aware" !
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Messagede salmea » Jeu 18 Nov 2010 13:42

peut etre guild wars 2....en tout cas, pour revenir sur le sujet, pas SW:TOR.
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