Disponible à partir d'aujourd'hui, la Game Room du Xbox Live semble connaître quelques problèmes au démarrage.
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[NEWS] - Xbox Live : la Game Room bloquée
Modérateur: Modérateurs
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A croire qu'ils ne retiennent jamais les leçons du passé chez microsoft. Après les consoles lancées sur le marché qui plantent pour un oui ou pour un non, le game room... Ils ont pas les moyens de se payer des testeurs de hardware/software ou ils sont trop pressés de lancer leurs nouveautés et ils ne passent pas assez de temps à tester leur fiabilité?
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djedjebeb - Casual Gamer
- Messages: 101
- Inscription: Mer 10 Mar 2010 01:00
djedjebeb a écrit:A croire qu'ils ne retiennent jamais les leçons du passé chez microsoft. Après les consoles lancées sur le marché qui plantent pour un oui ou pour un non, le game room... Ils ont pas les moyens de se payer des testeurs de hardware/software ou ils sont trop pressés de lancer leurs nouveautés et ils ne passent pas assez de temps à tester leur fiabilité?
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dirty13 - Casual Gamer
- Messages: 41
- Inscription: Sam 5 Juil 2008 00:00
djedjebeb a écrit:A croire qu'ils ne retiennent jamais les leçons du passé chez microsoft. Après les consoles lancées sur le marché qui plantent pour un oui ou pour un non, le game room... Ils ont pas les moyens de se payer des testeurs de hardware/software ou ils sont trop pressés de lancer leurs nouveautés et ils ne passent pas assez de temps à tester leur fiabilité?
le mettre en ligne fait apparaitre des problemes qu'ils ont pas vu lors de la conception surement...
Starfox, série qui a révolutionné le jeux vidéo (fur shading, vibration et 3d)///Coup de coeur 2009 : Kirby Super Star Ultra & Assassin's Creed II///Coup de coeur 2010 : Alan Wake & Heavy Rain///IDPSN-GT : ChienLion
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fox842 - Hardcore Gamer
- Messages: 9005
- Inscription: Jeu 20 Avr 2006 00:00
Il faut arrêter de tout le temps cracher dans la soupe comme ça !!!
Comme le dit si bien fox842, le fait de le mettre en ligne ne veut pas dire qu'ils n'avaient pas fait le débuggage mais comme beaucoup de cas dans le domaine, une fois mis en public, les problèmes qui sont passés à travers les contrôles font leur apparition, c'est tout. Et ça n'a rien à voir avec Microsoft.
Alors, on peut parler du bug de la PS3, des freezes de AC1, des bugs dans certaines versions de Heavy Rain, etc.
Il faut voir un peu plus loin que le bout de son nez, hein ?
Comme le dit si bien fox842, le fait de le mettre en ligne ne veut pas dire qu'ils n'avaient pas fait le débuggage mais comme beaucoup de cas dans le domaine, une fois mis en public, les problèmes qui sont passés à travers les contrôles font leur apparition, c'est tout. Et ça n'a rien à voir avec Microsoft.
Alors, on peut parler du bug de la PS3, des freezes de AC1, des bugs dans certaines versions de Heavy Rain, etc.
Il faut voir un peu plus loin que le bout de son nez, hein ?
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windurst - Addict Gamer
- Messages: 1062
- Inscription: Jeu 27 Aoû 2009 00:00
Tout le monde a ses déboires (même Sony et Nintendo) et d'ailleurs Sony en a eu il n'y a même pas un mois et qui était pire (impossibilité de jouer à certains jeux).
Maintenant, ça n'excuse pas Microsoft, mais ce n'est qu'une fonctionnalité en plus, donc ce n'est pas non plus la mort (ça n'a pas la même conséquence que le ROD ou le YLOD par exemple).
Battlefield 1943 a récemment eu un problème plus ou moins similaire, ils pensaient que leur jeu ne se vendrait pas tant que ça et finalement, il y a tellement eu de ventes en ligne que les serveurs n'ont pas tenu et que la plupart des joueurs n'ont pas pu se connecter le premier jour (et comme c'est un jeu exclusivement online, c'était un peu problématique). Ils évidemment réglé le problème dès le lendemain, en rajoutant des serveurs.
Il y a déjà une solution disponible sur le net pour l'utiliser d'ailleurs, en attendant une correction officielle, cf ici : http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=134
Maintenant, ça n'excuse pas Microsoft, mais ce n'est qu'une fonctionnalité en plus, donc ce n'est pas non plus la mort (ça n'a pas la même conséquence que le ROD ou le YLOD par exemple).
Battlefield 1943 a récemment eu un problème plus ou moins similaire, ils pensaient que leur jeu ne se vendrait pas tant que ça et finalement, il y a tellement eu de ventes en ligne que les serveurs n'ont pas tenu et que la plupart des joueurs n'ont pas pu se connecter le premier jour (et comme c'est un jeu exclusivement online, c'était un peu problématique). Ils évidemment réglé le problème dès le lendemain, en rajoutant des serveurs.
Il y a déjà une solution disponible sur le net pour l'utiliser d'ailleurs, en attendant une correction officielle, cf ici : http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=134
- Hiei-
- Gamer
- Messages: 596
- Inscription: Sam 11 Juil 2009 00:00
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