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BioWare : James Ohlen (designer sur Baldur's Gate) quitte le studio après 22 ans

Messagepar JeuxActu » Ven 13 Juil 2018 10:09

BioWare : James Ohlen (designer sur Baldur's Gate) quitte le studio après 22 ans
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Il semblerait que BioWare commence à perdre doucement son âme entre l'éloignement du studio des jeux narratifs et le départ de James Ohlen qu'on apprend aujourd'hui. Le Lead Designer de Baldur's Gate a passé 22 ans dans le studio.


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Messagepar Troverniak » Ven 13 Juil 2018 13:45

Bioware na plus d'âme depuis pas mal de temps.
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Messagepar Nizo » Ven 13 Juil 2018 19:24

Beaucoup de départs. Ça sent la fin du studio...
Dommage.
Nizo
 

Messagepar Devriel » Sam 14 Juil 2018 01:45

Troverniak a écrit:Bioware na plus d'âme depuis pas mal de temps.


Depuis 2010 et le départ des deux fondateurs …

Anthem sera le jeu de la dernière chance que je laisse à Bioware et apparemment il est de même pour les massacreurs de licences en puissances, EA, qui serait susceptible de fermer le studio si le jeu ne répond pas à leurs attentes commerciales …
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Messagepar Nizo » Sam 14 Juil 2018 10:15

Devriel a écrit:Depuis 2010 et le départ des deux fondateurs …
Anthem sera le jeu de la dernière chance que je laisse à Bioware et apparemment il est de même pour les massacreurs de licences en puissances, EA, qui serait susceptible de fermer le studio si le jeu ne répond pas à leurs attentes commerciales …

Ils n'auraient jamais du se faire acheter par EA. Tout a empirer depuis.
Nizo
 

Messagepar bwoly84 » Sam 14 Juil 2018 12:54

dés qu'ils furent acheter par EA, l'identité de ce studio s'est perdu.

bioware était réputé pour ses bon gros jeu SOLO à la narration très poussé.
EA a acheté ce studio uniquement pour profiter de la marque bioware, c'est tout.
EA ne pas acheté ce studio parce qu'il aime ce que fait bioware, et donc achat dans l'optique de préserver le bon bioware. l'achat est juste pour faire du fric sur un nom, la marque.

dés que les mass effet ont proposer du multi, personnellement je savais déjà que la fin était arriver. les autres ne voyant rien, faisant mumuse au multi alors que toute personne qui a vraiment aimer mass effect n'y aurai pas mis les pied dans ce multi pour bien le leur faire comprendre qu'on veut de vrai jeu bioware, et non pas des jeux random que d'autre studio peuvent faire eux même.

EA constatant que leur multi sous mass effect, marche, ils ont continuent sur cette lancée pour proposer maintenant un destiny like avec cet anthem.
le but en faire moins pour gagner plus.

en faire moins c'est faire un multi. un multi est une cour de récrée virtuel ou les petits enfant font mumuse entre eux "piou piou" wow qu'est-ce qu'on s'amuse. comme si y avait pas assez de jeu multijoueur pour tout les goût en plus.

tu veux faire du piou piou y a planetside 2, dés tas de battlefield 3-4-5, star wars battlefild, les call off

tu veux du stratégique, y a les ages of king, warhammer...

tu veux du rpg, wow, star wars old republique, elder scroll online ect...

tu veux du poker, le poker lui même, ou le jeu de carte de blizzard, gwen celui de cdproject.

est-ce que tout les jeux conçu solo doivent proposer du multi ? c'est devenu la solution de faiblesse pour un studio qui ne veux pas vraiment bosser son jeux video mais se cacher derrière la proposition d'un multi en plus.
bwoly84
 

Messagepar Devriel » Sam 14 Juil 2018 13:03

"Ils n'auraient jamais du se faire acheter par EA. Tout a empirer depuis."


M'en parle pas … Je préférais leur collaboration avec Microsoft (Jade Empire et Mass Effect 1).

"est-ce que tout les jeux conçu solo doivent proposer du multi ? c'est devenu la solution de faiblesse pour un studio qui ne veux pas vraiment bosser son jeux video mais se cacher derrière la proposition d'un multi en plus. "

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