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Cyberpunk 2077 : la map sera plus petite que celle de The Witcher 3, mais elle sera plus dense

Messagepar JeuxActu » Lun 26 Aoû 2019 14:17

Cyberpunk 2077 : la map sera plus petite que celle de The Witcher 3, mais elle sera plus dense
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Il aura fallu la gamescom 2019 et une interview en compagnie de GamesRadar pour que Richard Borzymowski, le producteur du jeu, donne enfin des détails plus précis sur la carte du jeu.


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Messagepar ashton-x » Lun 26 Aoû 2019 22:36

On est en 2019 et on discute encore de la taille des maps OO ? Bien sûr qu'on s'en fout de quelle taille elle fera car bien sûr qu'on sait maintenant avec l'expérience que ce n'est pas la taille d'une map qui détermine sa génerosité. CD Projekt n'a pas à justifier sa map comme s'ils appréhendaient une réaction négative des joueurs.
Sinon pour revenir dans le vif du sujet, je crains que ce soit justement trop dense et qu'on se perde dans les escaliers et couloirs sombres. D'ailleurs c'est ce qui peut justifier une vue FPS
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Messagepar Venon18 » Lun 26 Aoû 2019 23:15

ashton-x a écrit:... je crains que ce soit justement trop dense et qu'on se perde dans les escaliers et couloirs sombres. D'ailleurs c'est ce qui peut justifier une vue FPS

Cela ne justifie pas du tout le mode fps.
Venon18
 

Messagepar sdf » Mar 27 Aoû 2019 13:49

?? qu'est-ce que çà a à voir avec un mode fps
si le but c'est d'avoir les plus grands espaces possibles ils vont tous s'amuser à cloner les zones en changeant les couleurs et les persos et on aura l'air bien malins
sdf
 

Messagepar ashton-x » Mar 27 Aoû 2019 15:00

Venon18 a écrit:Cela ne justifie pas du tout le mode fps.

Ouais ok d'accord. Ce fut très sympa cet échange
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Messagepar ashton-x » Mar 27 Aoû 2019 15:04

sdf a écrit:?? qu'est-ce que çà a à voir avec un mode fps

Vue fps > vue > perspective > espace/déplacement > Map
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