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Messagepar Bob-LE-bob » Mar 5 Juin 2018 16:04

Ok alors essayons de se mettre à votre place : "je suis sur un projet de jeu video , j'ai emprunté beaucoup d'argent que je risque de perdre si il ne se vend pas . Je ne sais pas si il va plaire ,donc quoi de mieux : que de le vendre inachevé pour voir , en plus si il se vend : ça augmentera le budget pour le finir". Seulement il n'y a rien de pire qu'une mauvaise publicité, même sur un GTA 6 ou un Zelda: la revanche du bilboquet magique et le joueur n'est pas un BÊTA-TESTEUR GRATUIT, vous verez qu'il y a une grosse différence.
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Messagepar El-Tuco » Mar 5 Juin 2018 17:20

Comme d'habitude, les mouches à viande vont accuser la rédaction de JeuxActu, de favoritisme et de corruption active!

GAMEKULT a écrit:
3
MAUVAIS


Il va falloir une cargaison de patchs pour faire de Tennis World Tour une simu à peu près potable, et encore, sans la moindre garantie. Bâti sur les cendres de Top Spin, le jeu de Breakpoint part de si loin qu'on le voit mal revenir d'un tel enfer, comme s'il avait déjà deux sets de retard face à un spécialiste de la terre battue. Même porté par un système de deck intéressant sur le papier, le château de cartes s'effondre aussi sûrement que son moteur d'animations, trop insuffisant en matière de transitions pour rendre compte d'une discipline aussi pointue, surtout quand on opte pour un rendu photoréaliste. De ce point de vue, entre les modélisations très inégales des athlètes et l'absence de licences officielles, le jeu accuse pas loin d'une génération de retard. Et comme le contenu ne suit pas, entre l'absence d'un mode en ligne au lancement et une Carrière réduite à peau de chagrin, Tennis World Tour porte tous les stigmates d'une early access sortie à la hâte pour bénéficier de l'appel d'air de Roland-Garros et Wimbledon. Un revers qui ne passe pas.


Merci GK! :mrgreen:
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Re: Tennis World Tour : Bigben avoue que le jeu n'était fini qu'à 20% à quelques semaines de sa sortie

Messagepar nico2097 » Mar 5 Juin 2018 19:32

Je dirais que Alain Falc est une petite merte décomplexé, comme beaucoup malheureusement dans le monde actuel du jeux vidéo ...
Je ne vais pas faire une nouvelle polémique mais bien des jeux ont des systèmes économiquement inacceptables et pourtant...
"Par le saint bénéfice et l'actionnaire, amen ta carte Duconlajoie " (après avoir payé ton jeu, il est gratuit mais c'est un secret) :lol:
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Messagepar El-Tuco » Mar 5 Juin 2018 19:37

nico2097 a écrit:"Par le saint bénéfice et l'actionnaire, amen ta carte Duconlajoie " (après avoir payé ton jeu, il est gratuit mais c'est un secret) :lol:


Par saint-Tuco ça c'est du post! :D :mrgreen:
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Messagepar Bob-LE-bob » Mar 5 Juin 2018 19:58

Il faut se rendre compte de la bêtise de se qu'est le "day one" nous sommes de plus en plus patient car 1:les jeux ne sont pas fini à leurs sorties 2:il sont rapidement en promo ou en occaz 3:pour la hype, ils sont encore médiatisés grâce au patchs et autres événements. A la fin on achète un jeu pas cher et finalisé 5 mois après sa sortie
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Messagepar El-Tuco » Mar 5 Juin 2018 20:29

Bob-LE-bob a écrit:Il faut se rendre compte de la bêtise de se qu'est le "day one" nous sommes de plus en plus patient car 1:les jeux ne sont pas fini à leurs sorties 2:il sont rapidement en promo ou en occaz 3:pour la hype, ils sont encore médiatisés grâce au patchs et autres événements. A la fin on achète un jeu pas cher et finalisé 5 mois après sa sortie


J'ai envie de dire OUI et finalement on réalise que les jeux finis à la pisse et vendus à la chaîne comme des sapins de Noël est un phénomène qui touche particulièrement cette gen. À ma connaissance, il n'y en a pratiquement pas eu beaucoup sur la génération précédente (ou très peu) Le système Iphone du tout communiquant a changer la donne. Quelques screens et un gros coup de buzz sur un écran 4 pouces et c'est le succès garanti pour vendre une grosse merde grand/tout public. Voilà comme ça fonctionne aujourd'hui, d'autant qu'une majorité de casuals qui utilisent le canal Iphone pour acheter/consommer des jeux (free to play et j'en passe) n'y connaissent strictement rien. C'est l'effet "cadeau Bonux dans le baril"...ou "la roulette Russe"... :mrgreen:
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Re: Tennis World Tour : Bigben avoue que le jeu n'était fini qu'à 20% à quelques semaines de sa sortie

Messagepar Warlok » Mer 6 Juin 2018 10:43

Effectivement l'arnaque du siècle... Le cynisme du gars quand même, il n'a pas honte, cool la vie. Mais a force de prendre les gens (et les joueurs) pour des abrutis, c'est lui que finira idiot. Personnellement quand j'ai vu les videos de gameplay : la tehon. Heuereusement que je peux encore jouer a Top Spin, certes sur ma PS3, mais au moins je m'éclate! Big Ben... Big M.... tu veux dire!!!!
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Messagepar ikki_le_phenix » Mer 6 Juin 2018 13:01

C'est tout simplement une honte d’osé même le faire, ce n'est vraiment pas sérieux, de toute façon le joueurs sais ou sont les vrais développeurs amoureux de leur jeux, ça ce sent l'amour de la finesse, de la finition propre, bien lécher. :)
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Messagepar Bash » Mer 22 Aoû 2018 12:08

Si certains veulent vraiment de la simulation, je vous conseille Tennis Elbow 13 (qui contient des mods qui le rendent vraiment intéressant) ou encore Full Ace Tennis Simulation, tous deux disponibles sur Steam à environ 20 € avec une communauté présente et des tournois organisés en ligne (notamment sur le site ITST).
Bash
 

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