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*Test* Call of Cthulhu : faut-il succomber à son appel ?

Messagepar JeuxActu » Mar 30 Oct 2018 08:23

*Test* Call of Cthulhu : faut-il succomber à son appel ?
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Que la phrase "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn" vous parle ou non, le nouveau jeu de Cyanide vous attend de pied ferme. La balade est imparfaite, mais tout de même intéressante.


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Messagepar Milondello » Mer 31 Oct 2018 21:31

ce jeux ne vaut pas plus de 3 ou 4 sur 10.
les animations sont pitoyables, datant probablement des années 2000.
La charte graphique se veut glauque, elle est simplement moche. Créer une ambiance ne se résume pas à des textures mal choisies et à des lampes tempêtes de couleur verte.
Les modèles de personnages sont ridicules pour l'année 2018. Arrêtons nous là. Les vrais fans du Monsieur Lovecraft n'y trouverons pas leur compte. On vous prends par la main d'un bout à l'autre. l'enquête se résume à cliquer au bon endroit, on vous dit même si il y a des objets cachés dès votre entrée dans une pièce ou un lieu.. Énorme raté. Espérons que the sinking city fera mieux.
Milondello
 

Re: *Test* Call of Cthulhu : faut-il succomber à son appel ?

Messagepar Amenoka » Jeu 1 Nov 2018 11:46

Entièrement d'accord avec Milondello. Ce jeu n'est vraiment pas terrible, le pire je pense ce sont les textures de l'univers qui est sensé être terrifiants et qui devient ridicule au possible. Ça me dérangerait moins si c'était un vieux jeu d'occasion ou un téléchargement peu cher, mais un jeu de 2018 avec le prix qui va avec... je ne conseille pas!!
Amenoka
 


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