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Test Sekiro : la puissance d'un Dark Souls, la finesse d'un Tenchu

Messagepar JeuxActu » Jeu 21 Mar 2019 15:34

Test Sekiro : la puissance d'un Dark Souls, la finesse d'un Tenchu
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Après Demon’s Souls, Dark Souls et Bloodborne, From Sofware continue d’aller au-delà de l’exigence avec un Sekiro : Shadows Die Twice impitoyable.


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Messagepar Narutovore » Jeu 21 Mar 2019 16:31

Excellent ! Juste dommage a priori pour l'aspect infiltration qui aurait permis de varier les plaisirs... Quoi qu'il en soit je n'en attendais pas moins de ce studio de grand talent !
Je choppe mon exemplaire demain et je le déballe dès que j'ai platiné Dark Souls 3...
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Messagepar Amator22 » Jeu 21 Mar 2019 16:50

bon ok, je vais aller l'acheter
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Messagepar Bob-LE-bob » Jeu 21 Mar 2019 17:02

Ha!! Ça C'est du bon gros jeu de gamer qui tache, tout pété de coups qui coupent, J'va l'acheter...ça, ça fait plaisir...
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Messagepar Keneda-JP » Jeu 21 Mar 2019 17:15

Un jeu Activision quand même! Finalement c'est pas si mal de se séparer de Bungie
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Messagepar lHyldenl » Jeu 21 Mar 2019 17:23

"Excellent jeu" de "FromSoftware" est un pléonasme.
'Primal' et 'Soul Reaver'... deux "Remakes" que j'aimerais voir se réaliser un jour.
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Messagepar safedreams » Jeu 21 Mar 2019 20:11

Sans surprise, c’est encore un hit de From software.
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Messagepar ashton_x » Jeu 21 Mar 2019 20:14

"JVC : 17/20

Points positifs
-Des combats nerveux et très techniques
-La folle liberté conférée par le grappin
-Une fluidité dans les mouvements qui fait plaisir
-Bestiaires et boss variés
-Des environnements d'une verticalité impressionnante
-Une maîtrise du level design qui nous enchante toujours autant
-Les différents arbres de compétences
-Les animations très travaillées et cette direction artistique !
-Sound design et bande-son qui plongent directement dans l'ambiance

Points négatifs
-L'intelligence artificielle très basique des ennemis
-Système de progression souvent frustrant
-Caméra parfois dans le mal en environnements clos
-Lock automatique du grappin perfectible
-Certains soucis de collision à pointer du doigt"

Il n'y a que moi qui suis choqué par la ressemblance frappante entre le verdict Jeuxactu et celui de JVC ? Je sais bien que c'est le même groupe mais tout de même ils auraient pu au moins faire semblant d'écrire le test indépendamment l'un de l'autre. Ils ne le cachent même plus.
ashton_x
 

Messagepar ashton_x » Jeu 21 Mar 2019 20:18

safedreams a écrit:Sans surprise, c’est encore un hit de From software.

Pourquoi quand c'est Santa monica on dit que c'est un hit Sony, et quand c'est From Software on ne dit pas que c'est un hit Activision ?
ashton_x
 

Messagepar lHyldenl » Ven 22 Mar 2019 09:22

ashton_x a écrit:Pourquoi quand c'est Santa monica on dit que c'est un hit Sony, et quand c'est From Software on ne dit pas que c'est un hit Activision ?

parceque "Santa Monica" n'est qu'une ville Californienne, Le studio s'appelle "Sony Santa Monica".
Et FromSoftware, Platinum, Grasshopper...etc sont des studios qui proposent leurs talents aux grands éditeurs.
Bloodborne, Demon's Souls ne sont pas dù au talent de Sony pareil pour Dark Souls et Bandai-Namco ou Bayonetta et Sega...etc.
'Primal' et 'Soul Reaver'... deux "Remakes" que j'aimerais voir se réaliser un jour.
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