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The Walking Dead : le FPS des papas de Payday prend du retard

Messagepar JeuxActu » Ven 22 Jan 2016 16:52

The Walking Dead : le FPS des papas de Payday prend du retard
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Déjà particulièrement nébuleux, le projet de jeu Walking Dead par le studio Overkill devient encore plus flou. Celui qui prendra la forme d'un FPS est désormais repoussé à 2017.


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Messagepar dartagnyan » Ven 22 Jan 2016 17:50

plus qu'a attendre 2017
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Messagepar Ben-F » Ven 22 Jan 2016 22:18

Qu'ils prennent leurs temps du moment qu'ils nous fasse une petite merveille !
Gameur depuis 1988 rien que ça
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Messagepar Junkhead67 » Sam 23 Jan 2016 03:49

Existent-ils des jeux sur cette foutue generation qui ne soit pas repoussé en dehors de leur remaster?
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Messagepar DonDoflamingo » Dim 24 Jan 2016 00:41

Mh... On est quand janvier 2016 et déjà plein de jeux se tire pour l'année prochaine... (je pense à ScaleBound par exemple)

Mais bon j'avoue que j'avais un peu oublié son existence à celui là donc bon...

Un report n'est pas forcément une mauvaise chose en soi, vivement qu'on est des nouvelles :-)
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Messagepar Zephiranth » Lun 25 Jan 2016 11:22

Dans ce cas il aurait mieux valu ne pas l'annoncer si tôt.
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