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Unreal Engine 5 : l'outil MetaHuman Creator va faciliter la création de modèles 3D ultra réalistes

Messagepar JeuxActu » Jeu 11 Fév 2021 12:16

Unreal Engine 5 : l'outil MetaHuman Creator va faciliter la création de modèles 3D ultra réalistes
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A l'heure des PS5, Xbox Series X et des RTX 3090 avec technologie ray-tracing, la course aux graphismes photo-réalistes est relancée de plus belle. Epic Games a développé un outil qui fait des miracles. Explications.


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Messagepar OctavioPaz » Ven 12 Fév 2021 04:45

Sony et Rockstar le font déjà très bien :lol:
OctavioPaz
 

Messagepar Kokoah » Sam 13 Fév 2021 14:24

OctavioPaz a écrit:Sony et Rockstar le font déjà très bien :lol:


Tu mets dans le même panier les 2 sauf Sony fait des films là où Rockstar fait des jeux-vidéos. Et nous on veut ces animations dans des jeux, pas dans des films.
Kokoah
 

Re:

Messagepar Narutovore » Sam 13 Fév 2021 14:54

Kokoah a écrit:Tu mets dans le même panier les 2 sauf Sony fait des films là où Rockstar fait des jeux-vidéos. Et nous on veut ces animations dans des jeux, pas dans des films.

Encore un qui se donne de grands airs mais n'y connaît rien...
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Messagepar Kokoah » Sam 13 Fév 2021 17:57

Narutovore a écrit:
Kokoah a écrit:Tu mets dans le même panier les 2 sauf Sony fait des films là où Rockstar fait des jeux-vidéos. Et nous on veut ces animations dans des jeux, pas dans des films.
Encore un qui se donne de grands airs mais n'y connaît rien...




J'ai pas dit que Sony fait des mauvaises productions, juste que leur production se rapproche plus de films interactifs ultra scenarisés que les jeux de Rockstar et que dans ce sens il est plus facile de se vanter de faire de beaux jeux. Et les devs de chez Sony exploitent exclusivement les consoles sony là ou ceux de Rockstar fait du multi plateforme. J'aurais bien aimé voir ce qu'aurait donné Horizon si c'était sorti sur toutes les plateformes en 2017.
Kokoah
 


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