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Coincé sur une histoire Mission sur Far Cry 5

Messagepar FIFACOIN » Lun 18 Mar 2019 08:59

Un nombre considérable de missions de récits sont en fait discrétionnaires. Vous serez poussé à l'intérieur et devrez en finir certaines, mais de nombreuses autres peuvent être ignorées. Les missions de scénario accumulent la plupart des objectifs d'obstruction (généralement 600, mais parfois 900), mais vous devez également vous concentrer sur l'opposition en libérant des stations de faction, en terminant des missions parallèles, en annihilant les propriétés religieuses et en épargnant les individus de la clique. Essayez de terminer toutes les missions de récits de chiffres que vous pouvez raisonnablement espérer. Toutefois, si vous êtes bloqué dans l'une d'entre elles, n'hésitez pas à continuer. Nous avons passé deux heures stupéfiantes à tenter de prendre un pétrolier de faction dans le district de John juste pour l'exploser par inadvertance ou pour l'oublier inlassablement. Nous avons inévitablement atteint 13 000 cibles d’opposition et avons renversé John sans jamais ramener ce pétrolier à Fall's End.

Avantages critiques à acheter

Vous finirez probablement par vous amuser sans accumuler suffisamment d'objectifs pour obtenir chacun des 50 avantages. Toutefois, ces avantages devraient figurer sur votre radar lorsque vous avez des objectifs à dépenser:

Aide au bien-être 1-4: Augmente le niveau de bien-être à 150, 200, 250 et enfin 300%.

Crochet: Il s'avère utile et ne coûte qu'un seul point maigre.

Parachute: Ainsi, vous ne mordez pas la poussière en vous promenant dans un précipice.

Étui supplémentaire: vous permet de transporter deux longues armes à feu et une arme à feu.

Autorité des armes: vous permet de transporter trois longues armes à feu et une arme à feu.

Administration: Déverrouille une deuxième ouverture d’équipe.

Pack Voyage: étend la capacité de la trousse médicale de trois à cinq.

Mettre de côté l'effort d'être furtif dans les stations de religion

Dans chaque station religieuse, il y a quelques tours d'alerte. Chaque ha parle au plus haut point de la poste et un destinataire radio jaune à la base. Dans le cas où vous continuiez à courir dans une station de tir à l'arme à feu, l'un des cultistes sonnerait la prudence et appellerait des fortifications. Dans tous les cas, si vous altérez les avertissements avant d'être détectés, aucun pratiquant du renforcement ne viendra les soutenir. Les mises en garde sont constamment situées autour de la frontière de la structure fondamentale. Cela ne nécessite pas de maître furtif pour les affaiblir, mais faites attention à votre indicateur de perceptibilité, qui se remplit à mesure que vous vous rapprochez du chemin visible d'un cultiste. Débarrasser les avertissements implique que vous ayez juste besoin de gérer un groupe d’adversaires plutôt que d’autres, qui se manifestent progressivement par vagues (fréquemment véhiculés par des camions équipés d’armes à feu montées).
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Re: Coincé sur une histoire Mission sur Far Cry 5

Messagepar Beyonslay » Lun 25 Mar 2019 00:56

Merci d'avoir pris le temps de rédiger cet article
Il m'arrive, à moi aussi, parfois de perdre un temps fou à vouloir achever des missions qui ne servent à rien au final ..

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