Messagepar TheFlyingDutchman » Jeu 28 Nov 2013 03:02

L'équation n'est pas très compliquée à comprendre : tout dépend du parc de consoles installé. En gros, pour le moment, ça part de 0. Les constructeurs doivent donc en grande partie propulser la console avec des jeux des studios maison. Les jeux sur PS4 et Xbox One vont coûter cher et prendre du temps à développer, on ne s'y risque donc pas comme ça en claquant des doigts. Certains studios ont déjà parié sur ces nouvelles consoles (on aura bientôt Watch Dogs, un nouveau Metal Gear Solid, etc). Mais une fois que le nombre de consoles vendues va augmenter, vous pouvez vous attendre à l'annonce de projets de grande ampleur. Rien que de la logique économique ;)
TheFlyingDutchman
 

Re: Knack : est-ce vraiment la quenelle de la PS4 ?

Messagepar Toll_Khyenn » Jeu 28 Nov 2013 07:15

C'est clair que ça va évoluer.
Avec Forza, Ryse (techniquement parlant) et Killzone, on a déjà un avant goût de ce que ça donnera.
Et il me tarde. ;)
Pas made in Japan... malheureusement...
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